เซิร์ฟเวอร์ ออนไลน์ ผู้เล่นออนไลน์ 3 เวลาเซิร์ฟเวอร์ 04:10
REFINE GUIDE

คู่มือตีบวก

อัตราและค่าใช้จ่ายจริงจากเซิร์ฟเวอร์ RO Horizon (แบบดั้งเดิม EP 5.0)

กฎสำคัญ

  • คุยกับ ช่างตีบวก ในเมือง เลือกช่องที่สวมใส่อยู่ แล้วจ่าย วัตถุดิบ 1 ชิ้น + ค่าจ้าง ต่อการตี 1 ขั้น (ต้องสวมของชิ้นนั้นไว้)
  • ตีไม่เกิน ขั้นปลอดภัย สำเร็จ 100% · เกินจากนั้นมีโอกาสพัง ช่างจะเตือนก่อนทุกครั้ง
  • ถ้าตีพัง ไอเทมจะหายทั้งชิ้น รวมถึงการ์ดที่ใส่ไว้ — ถอดการ์ดไม่ได้ ควรตีก่อนใส่การ์ดราคาแพง
  • ตีได้สูงสุด +10 · ตีสำเร็จ +9 / +10 จะประกาศชื่อทั้งเซิร์ฟเวอร์
  • อาวุธที่ตีเกินขั้นปลอดภัยจะได้ ATK สุ่มเพิ่ม ทุกครั้งที่โจมตี (ดูตารางโบนัส)

ค่าใช้จ่ายต่อการตี 1 ครั้ง

ประเภทวัตถุดิบค่าจ้างขั้นปลอดภัยโบนัสต่อขั้น
ชุดเกราะ / หมวก / โล่ / ผ้าคลุม / รองเท้าElunium 2,000z +4DEF +0.7 ต่อขั้น
อาวุธ Lv.1Phracon 50z +7ATK +2 ต่อขั้น
อาวุธ Lv.2Emveretarcon 200z +6ATK +3 ต่อขั้น
อาวุธ Lv.3Oridecon 5,000z +5ATK +5 ต่อขั้น
อาวุธ Lv.4Oridecon 20,000z +4ATK +7 ต่อขั้น

โอกาสสำเร็จ

40%
ตัวเลขในป้าย = โอกาสตีติด "ครั้งนี้ครั้งเดียว"
เช่น เกราะ +5 จะตีเป็น +6 มีโอกาสติด 40% (ถ้าไม่ติด ของพัง)
ติดรวด 24%
ติดรวด = โอกาสที่ตีต่อเนื่องจากขั้นปลอดภัยมาถึงขั้นนี้ โดยไม่พังเลยสักครั้ง
เพราะถ้าจะได้ของ +6 ต้องตี +5 ให้ติดก่อน แล้วตี +6 ให้ติดอีกครั้ง ทั้งสองครั้งต้องติดหมด
ตัวอย่าง เกราะ (ปลอดภัยถึง +4): ตี +5 ติด 60% × ตี +6 ติด 40% = ติดรวด 24% → ถ้าเอาเกราะ +4 มา 100 ชิ้น จะได้ +6 ประมาณ 24 ชิ้น
100%
ป้ายมีกรอบเขียว = ขั้นปลอดภัย ตีติดแน่นอน ไม่มีทางพัง
ตีไปขั้นเกราะอาวุธ Lv.1อาวุธ Lv.2อาวุธ Lv.3อาวุธ Lv.4
+1 100% 100% 100% 100% 100%
+2 100% 100% 100% 100% 100%
+3 100% 100% 100% 100% 100%
+4 100% 100% 100% 100% 100%
+5 60% 100% 100% 100% 60%
+6 40% ติดรวด 24% 100% 100% 60% 40% ติดรวด 24%
+7 40% ติดรวด 9.6% 100% 60% 50% ติดรวด 30% 40% ติดรวด 9.6%
+8 20% ติดรวด 1.9% 60% 40% ติดรวด 24% 20% ติดรวด 6% 20% ติดรวด 1.9%
+9 20% ติดรวด 0.38% 40% ติดรวด 24% 20% ติดรวด 4.8% 20% ติดรวด 1.2% 20% ติดรวด 0.38%
+10 10% ติดรวด 0.04% 20% ติดรวด 4.8% 20% ติดรวด 0.96% 20% ติดรวด 0.24% 10% ติดรวด 0.04%

โบนัสที่ได้

อาวุธ: ATK คงที่ + ATK สุ่ม (สุ่ม 1 ถึงค่าที่แสดง ทุกครั้งที่โจมตี) · เกราะ: DEF ของทุกชิ้นรวมกันแล้วปัดเศษ

ขั้นเกราะอาวุธ Lv.1อาวุธ Lv.2อาวุธ Lv.3อาวุธ Lv.4
+1 DEF +0.7 ATK +2 ATK +3 ATK +5 ATK +7
+2 DEF +1.4 ATK +4 ATK +6 ATK +10 ATK +14
+3 DEF +2.1 ATK +6 ATK +9 ATK +15 ATK +21
+4 DEF +2.8 ATK +8 ATK +12 ATK +20 ATK +28
+5 DEF +3.5 ATK +10 ATK +15 ATK +25 ATK +35 +1~13
+6 DEF +4.2 ATK +12 ATK +18 ATK +30 +1~8 ATK +42 +1~26
+7 DEF +4.9 ATK +14 ATK +21 +1~5 ATK +35 +1~16 ATK +49 +1~39
+8 DEF +5.6 ATK +16 +1~3 ATK +24 +1~10 ATK +40 +1~24 ATK +56 +1~52
+9 DEF +6.3 ATK +18 +1~6 ATK +27 +1~15 ATK +45 +1~32 ATK +63 +1~65
+10 DEF +7 ATK +20 +1~9 ATK +30 +1~20 ATK +50 +1~40 ATK +70 +1~78

หาวัตถุดิบ

ซื้อจากพ่อค้าโลหะ
ดรอปจากมอนสเตอร์ หรือแลกที่ช่างถลุงแร่

ช่างตีบวก

  • Hollengrhen — ร้านตีเหล็ก พรอนเทร่า
    prt_in 63, 60
  • Aragham — ร้านตีเหล็ก มอร็อค
    morocc_in 73, 38
  • Antonio — เมืองเพย์อน (กลางแจ้ง)
    payon 144, 173
  • Fredrik — ร้านตีเหล็ก อัลเบอร์ต้า
    alberta_in 28, 58
  • Disturb — ร้านตีเหล็ก จูโน
    yuno_in01 164, 26

พ่อค้าโลหะ (Phracon / Emveretarcon)

  • Vurewell · prt_in 56, 69
  • Begnahd · payon 145, 178
  • Sade · morocc_in 65, 37
  • Kahlamanlith · alberta_in 18, 59
  • Dillemat · yuno_in01 171, 26
  • Christopher · geffen_in 110, 172

ช่างถลุงแร่ (5 Rough → 1)

  • Dietrich · prt_in 63, 69
  • Hakhim · payon 137, 178
  • Abdul · morocc_in 72, 32
  • Xenophon · alberta_in 21, 63
  • Christopher · geffen_in 110, 172